Ich finds großartig für Double Fine, dass dies solch ein Erfolg ist. Es ist in Amerika anscheinend so gut wie unmöglich, Geld für ein Adventure bei Publishern aufzutreiben. Umso schöner, dass es diese Finanzierungsform gibt und die Adventure-Gemeinde solch eine treue Gruppe. Wahnsinn, was da zusammen kommt.
Das klappt natürlich nur, weil Tim Schafer und Ron Gilbert mit seinen Namen dahinter stehen. Nachahmer haben es da bestimmt schwerer, besonders wenn das Spiel am Ende nicht überzeugt.
Hab mir das Spiel für 15$ natürlich auch gleich gesichert. Gekauft hätt ichs ja eh und nun bekommt man zusätzlich noch tiefe Einblicke in die Entwicklung selbst.
Ich hoffe nur, dass sie mit dem zusätzlichen Geld auch was vernünftiges anstellen und in den Umfang des Spiels selbst stecken. Platformportierungen, Soundtrack und zusätzliche Synchros verbraten ja nie im Leben die 850000€, die sie mittlerweile mehr haben.
Die sollten alle mal nach Deutschland übersiedeln und hier entwickeln. Daedalic könnte mit der Kohle gleich zwei Vollpreistitel entwickeln...