Sonderausgabe: Director's Cut„Die Wahrheit wird infiltriert!“English
The National Infiltrator
Zak McKracken: Between Time and SpacePreis: 0 Cent, kostenloser Download
Die Redaktion

Das Entwicklungsteam: die Artificial Hair Bros.

In über sieben Jahren Entwicklung hat das Projekt Unterstützung von vielen Seiten bekommen. Danke an alle Grafiker, Musiker, Texter, 3D-Künstler und Sprecher. Erst mit euch war ein Projekt dieses Umfangs möglich.

Das Kernteam

Thomas „Marvel“ Dibke

Thomas „Marvel“ Dibke

Projektleitung, Programmierung, Story

Lieblingsadventure: Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Heute entwickelt er mit Visionaire Studio The Mystery of Oak Island.

Wiebke „aeyol“ Scholz

Wiebke „aeyol“ Scholz

2D-Grafik: Hintergründe, Charaktere, Sprites

Zeichnete die Zak-Figur 2006 komplett neu. Lieblingsadventure: Monkey Island 2.

Clara Vath

Clara Vath

2D-Grafik: Spielgrafiken und Hintergründe

Lieblingsadventures: Dreamfall, The Night of the Rabbit, Life is Strange.

Christopher „kite“ Grabinski

Christopher „kite“ Grabinski

Grafik, Interface, Items, Website

Lieblingsadventure: The Secret of Monkey Island.

Daniel „SmallSoldier“ Carl

Daniel „SmallSoldier“ Carl

3D-Sequenzen, Sprachaufnahmen

Lieblingsheld: Indiana Jones.

Ingo Eisenhard

Ingo Eisenhard

Animationen

Begann 2005 mit Sushi im Aquarium, 87 Einzelbilder. Lieblingsadventure: The Dig.

Axel „Jupital“ Eisenhard

Axel „Jupital“ Eisenhard

Hintergrundmusik, Animationen
Simon Tschirner

Simon Tschirner

Story, Dialoge

Lieblingsadventures: Grim Fandango, Sam & Max, Day of the Tentacle.

Konrad „Dread“ Koch

Konrad „Dread“ Koch

Objektkommentare, Dialoge

Lieblingsadventures: Monkey Island, Simon the Sorcerer.

Andreas Max

Andreas Max

Intro- und Outromusik
Manuel „heimdall“ Rülke

Manuel „heimdall“ Rülke

Hintergrundmusik
Alex Hartmann

Alex Hartmann

Engine-Programmierung (Visionaire)

Lieblingsadventures: Monkey Island, Day of the Tentacle, Simon the Sorcerer.

Timotheus Pokorra

Timotheus Pokorra

Engine-Programmierung (Visionaire)

Lieblingsadventure: Indiana Jones and the Last Crusade.

Robert Neumann

Robert Neumann

Engine-Programmierung (Visionaire)

Lieblingsadventure: Grim Fandango.

Unterstützer

Lars „Mister L“ Christiansen

Raumdesign

Kathrin Dillschneider

Charakterentwürfe und Skizzen

Adina Krause

Raumkoloration

Sven „Yaso“ Maier

Charakter-Vorkoloration

Arvid „Avaloxx“ von Oertzen

Zusätzliche Raumkoloration

Henrik Bolle

Zusätzliche Raumkoloration

Erich Schreiner

Zusätzliche Raumkoloration

Harald „orcoyoyo“ Oesterle

Raumkoloration

Carsten „Jazzoid“ Przyluczky

Hintergrundmusik

Engine aus dem eigenen Team

Drei Programmierer im Team entwickelten die Engine, auf der Zak2 läuft: Visionaire Studio. Daraus ist eine Engine geworden, mit der heute Studios und Hobbyentwickler Adventures bauen. Mehr über Visionaire Studio

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